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O esqueleto de um Algoritmo

Aprenda a estrutura basica de um algoritmo em VisuAlg com algoritmo, var, inicio, fimalgoritmo, comentarios e primeiros comandos de saida.

Pense em um algoritmo como uma receita de bolo. Primeiro, você dá um nome ao prato. Depois, separa os ingredientes (a área var) e, por fim, executa o passo a passo de preparo (entre o inicio e o fimalgoritmo).


Para mostrar um texto na tela do usuário, usamos o comando escreval() (que escreve e pula uma linha).

Exemplo de codigoVisuAlg
algoritmo "PrimeiroPasso"

var
  // A área de variáveis está vazia por enquanto

inicio
  escreval("Olá, mundo!")

fimalgoritmo

Os textos após as duas barras // são chamados de Comentários. O computador os ignora, servindo apenas para você deixar anotações no código. Veja um exemplo com múltiplos comandos:

Exemplo de codigoVisuAlg
algoritmo "MensagemDupla"

var

inicio
  // O comando escreva (sem o 'L') não pula linha!
  escreva("Bem-vindo ao ")
  escreval("VisuAlg 3.0!")
  escreval("Vamos começar a programar.")

fimalgoritmo
Exercício Prático: Crie um algoritmo chamado "Apresentacao" que imprima o seu nome na primeira linha e a sua cidade na segunda linha.